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【ポケモンGO】本家も回線不調でタコ殴りとかあるんですか?

   

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945 : 2021/05/02(日) 13:04:03.74

本家も回線不調でタコ殴りとかあるんですか?
946 : 2021/05/02(日) 13:05:00.08

>>945
ないよ
回線悪いと試合終わる
947 : 2021/05/02(日) 13:08:05.75

>>946
じゃあポケGOもそうしろ
958 : 2021/05/02(日) 13:31:19.28

>>947
不利になると回線切る人しかいなくてずっと勝敗無しの試合だけが続くのがお好み?
961 : 2021/05/02(日) 13:43:15.72

>>958
ああ
今の回線負けになるよりノーゲームの方が絶対いいだろ
そんな事も分からないのか?
962 : 2021/05/02(日) 13:48:03.19

>>961
あなたが優勢のときにも相手が回線切ったらノーゲームでもやってられる?
966 : 2021/05/02(日) 13:52:06.93

>>962
本家では回線切った方が負け判定らしいけど
何でポケGOではノーゲーム扱いになるんですか?
968 : 2021/05/02(日) 13:58:58.71

>>966
貴方がノーゲームの方がいいと書くからそんなのダメでしょと書いたのだけど
949 : 2021/05/02(日) 13:12:10.78

>>947
本家はターン制バトルだからな
1ターン60秒だっけ?

回線を切断されない限りは大丈夫
ターン制だから一方的なタコ殴りも無い
950 : 2021/05/02(日) 13:14:46.03

>>949
ほんまバトルリーグセンスないわ
何で回線不調でタコ殴りがあるリアルタイム性にしたんだろ
普通にターン制にしろよ
951 : 2021/05/02(日) 13:18:03.74

デジタルカードゲームとかが回線考慮し相手と自分のフェイズ区切って任意割り込み無くしてキャッチボール形式にしてるのに
スマフォの無線とか不安定なもんでレート付きリアルタイム対戦するアホなゲームがあるらしい
956 : 2021/05/02(日) 13:26:03.38

Goバトル程の欠陥対戦システムはそうそう無いな
初手に出すポケモンの相性でほぼ勝負が決まる
交代インターバルが長すぎて実質交代は一回だけ
しかも相手は後出しで交代できるから不利継続で挽回不可
ジャンケンと変わらん







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