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【ポケモンGO】GOはなぜか手持ち決めてから相手が決まるトンデモ仕様

   

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912: 2021/05/02(日) 11:56:53.43

本家は対戦相手が決まってからポケモン選出できるからね
GOはなぜか手持ち決めてから相手が決まる
マッチ操作されてないとは言い切れないトンデモ仕様


915: 2021/05/02(日) 12:01:49.68

>>912
しかもパーティを変えればマッチングに時間がかかる仕様


933: 2021/05/02(日) 12:43:42.84

>>912
それって対戦相手見て相手がパーティ変えたらまたこっちもパーティ変更できるってこと?
延々開始しなくなりそう


934: 2021/05/02(日) 12:47:00.38

>>933
対戦前にお互い事前に登録した6匹を見せ合う。その中から3匹選んで対戦開始。当然6匹中3匹何を選んだかはわからない。初手も始まるまでわからない。見せ合いで予想するわけ


935: 2021/05/02(日) 12:47:22.35

>>933
横だけど
パーティの6体見せ合いして、時間内に3体選出するんだよ
相手が何を選出したかと、持ち物は見れない


936: 2021/05/02(日) 12:52:32.21

>>933
6匹見せ合って時間内に3匹決める
時間が来たりOK押したらバトル

見た6匹の内3匹しか出てこない
ポケモンGOは20~30種類の中からリアルタイムで予想しながらバトルする
シャドウ込みならもっと種類多い

裏が見えないから
熊甘甘、砦草草、鋼竜竜とかギミックパが機能するメリットもある


942: 2021/05/02(日) 12:59:22.41

>>936
しかもお互いの初手も固定にならんからな
Goで初手不利だとそのままジリ貧になりがちだし









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