【ポケモンGO】捕獲率ってどういう仕組み?
187 : 2021/07/07(水) 07:10:47.20
捕獲率ってどういう仕組み?
ポケモンごとに基礎捕獲率に加えて
・サークルの大きさによる加算
・ナイス→グレート→エクセレントの加算
・カーブ加算
・実の加算
みたいな要素で決まる感じ?
加算ではなく倍率だったりする項目もあるのかね
ポケモンごとに基礎捕獲率に加えて
・サークルの大きさによる加算
・ナイス→グレート→エクセレントの加算
・カーブ加算
・実の加算
みたいな要素で決まる感じ?
加算ではなく倍率だったりする項目もあるのかね
195 : 2021/07/07(水) 07:15:30.53
>>187
上2つは同じ。一定値以上のときにナイスとかグレートとか出るだけで
捕獲補正は連続的に変わっているとされてる。経験値は段階的だけど。
あとポケモンレベルでマイナス補正がかかる。だからこうかな?
・種類ごとの基礎値
・ポケモンレベルによる減算
・サークルの大きさによる加算
・カーブによる加算
あと加減算じゃないけどメダル補正とクリティカルがあるか。
上2つは同じ。一定値以上のときにナイスとかグレートとか出るだけで
捕獲補正は連続的に変わっているとされてる。経験値は段階的だけど。
あとポケモンレベルでマイナス補正がかかる。だからこうかな?
・種類ごとの基礎値
・ポケモンレベルによる減算
・サークルの大きさによる加算
・カーブによる加算
あと加減算じゃないけどメダル補正とクリティカルがあるか。
194 : 2021/07/07(水) 07:15:24.77
198 : 2021/07/07(水) 07:16:50.77
>>194,195
ありがとう!
ありがとう!
197 : 2021/07/07(水) 07:15:44.51
自己解決
金ズリ思ったより効果低いのな
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E6%8D%95%E6%8D%89%E7%8E%87_(GO)
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