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【ポケモンGO】GBLはポケGOの中では実力が結果に繋がりやすいコンテンツだよな

   

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105: 2022/01/19(水) 14:57:48.97

捕獲100万以上のステータスでは完全に負けてる相手に捕獲数20万以下の俺がGBLでは勝つんだからポケGOの中では実力が結果に繋がりやすいコンテンツよな


107: 2022/01/19(水) 15:04:48.68

>>105
そりゃGBL以外は粘着力やら暇人力やら規約違反力を競うもんしかないから


119: 2022/01/19(水) 15:41:58.71

>>105
捕獲100万以上のステータスでは完全に負けてる相手に捕獲数20万以下の俺がジムでは勝つんだからポケGOの中では実力が結果に繋がりやすいコンテンツよな

なんとでも言えるテンプレ

お前の言う実力ってのが「GBLの力量」なんだから
GBLの力量が結果(GBLの勝敗)に繋がりやすいの当たり前だろ


124: 2022/01/19(水) 15:57:35.10

>>119
捕獲に対する結果だったら捕獲100万に絶対負けるしなw


811: 2022/01/22(土) 00:34:12.14

>>119
ジムの勝ち負けって時間さえあれば誰でも勝てるよね
暇人が複垢並べてずっと防衛とかしてるだけやん
でもGBLでは目先の勝ち負けもそうだがレートという分かりやすい強さの指標があってレジェンドになれば報酬のポーズもあるどんなに複垢やら位置偽装やらで戦力揃えようが本人の個体値が低くて要は実力が全くなかったらレジェンドすらなれない
そういう意味で暇人が艦隊揃えて叩くだけのレイドや複垢並べて叩いたり金ズリ防衛してるだけのジムよりGBLはテクニックやらの実力が試されるコンテンツってこと


836: 2022/01/22(土) 06:25:13.85

>>811
なぜGBLが流行らないのかよくわかるレスですね
サンキューです


838: 2022/01/22(土) 06:31:35.03

>>836
GBLって流行ってないの?
てっきりみんなやってるもんだとおもってた…


841: 2022/01/22(土) 06:52:50.44

>>838
やっているのはユーザー全体の10%とか5%とか言われている
しかも、「やっている」の基準が不明な数字であり、ガチなのはもっと少ないと推測される


860: 2022/01/22(土) 10:04:26.62

>>811
あのジャンケン連打ゲーで他の脳死ゲームにマウント取るの本当に草

GBLの問題は時間がかかることじゃないよ
PvPゲームとしては圧倒的な戦略性の無さ


862: 2022/01/22(土) 10:13:41.70

>>860
低個体値な奴ほどあれをジャンケンゲーって事にしたがるな 
勝てない理由がないと自尊心を保てんか


864: 2022/01/22(土) 10:19:32.39

>>860
量産型ポーズつけてそう


835: 2022/01/22(土) 05:22:35.70

>>864
縁日の出店でペット売っちゃってる悪い人感


865: 2022/01/22(土) 10:25:16.90

>>860
お、雑魚ゥー!









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