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【ポケモンGO】防御落としてシャドウミュウツーにするって必要性がほぼ感じられない

   

ミュウツー.jpg







252: 2022/11/14(月) 18:23:54.86

通常ミュウツーのシャドボやきあいだまでワンパンだったり、サイブレで確2とかだから防御落としてシャドウミュウツーにするって必要性がほぼ感じられない


253: 2022/11/14(月) 18:28:46.09

>>252
マスターに関して言うとミュウツーはシャドウFFFより通常FFFの方が良いのか


256: 2022/11/14(月) 18:34:23.51

マスターでミュウツーとか通常でも殆どの相手をサイブ2発で倒せるのにシャドウにしても結局サイブ2発必要だからな
耐久が落ちるだけであんま意味がない


257: 2022/11/14(月) 18:38:47.05

>>256
ミラーで同発した時の判定にシャドウ関係あるっけ?


267: 2022/11/14(月) 19:06:31.32

>>252-256
そういう意味ではシャドウミュウツー運用の最適解はレイド活用になるってこと?


268: 2022/11/14(月) 19:07:42.83

>>267
そしてレイドやジムで使うにおいて個体値なんて飾りに過ぎない…
のは知ってるんだがゴミ個体値に飴砂使うのは抵抗ある


272: 2022/11/14(月) 19:12:12.06

>>268
確かに
高個体値しか育成したくない→でもレイドなら個体値関係ない
シャドウミュウツージレンマだな


276: 2022/11/14(月) 19:24:15.01

>>267
そゆこと
今後よく出てくる新ポケやらで、通常ミュウツーと確殺回数変わるようなのとかあったら変わるかもしれんが
マスターの主勢力総入れ替えとかないやろ

わいはLV50シャドウミュウツーはレイドでのみ結構使ってる


277: 2022/11/14(月) 19:29:50.23

>>276
なるほどありがとう
ろくな個体値のシャドウミュウツーに当たらず育成してなかったが今後の参考にするわ









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