ポケモンGOあんてなまとめ

最新のポケモンGOの情報をまとめたアンテナサイトです。

*

【ポケモンGO】昔はゲージ抱え落ちの無い2ゲージ技が重宝されたのに変わったよね

   

★ロゴ.jpg














84: 2025/10/04(土) 08:38:54.21

シャドーレイとかメテオドライブあたりから変わったよね。昔はゲージ抱え落ちの無い2ゲージ技が重宝されたのに。

まぁ1ゲージの大技が威力に見合ってなかっただけなんだろうけど


87: 2025/10/04(土) 08:44:43.45

1ゲージ技マンセーの人達は抱え落ち上等なの?


88: 2025/10/04(土) 08:46:48.15

>>84
>>87
レイドは開幕逃げるでロビー待機安定だからゲージ技なんて何でもいい。


129: 2025/10/04(土) 10:07:50.16

>>88
わろた
でもボール少なくて逃げられそう。


95: 2025/10/04(土) 08:53:43.83

>>87
チーム組んでやるときに1ゲージ技は絶大な威力になるからな


94: 2025/10/04(土) 08:53:35.28

>>87
チームコラボでレイドする人は1ゲージ技は半ば必須かな
抱え落ちのリスク背負ってもダメージ2倍の恩恵がデカすぎるからな
チームコラボ実装後から1ゲージ技重視へと潮流が変わった
1人でやるなら2ゲージ技が安定するけどね


126: 2025/10/04(土) 09:48:52.43

>>94
これ
チームパワー使って1ゲージ技の一撃ズドンの破壊力を見たら抱え落ちガーとか言ってられない
火力が違いすぎる


133: 2025/10/04(土) 10:12:28.25

>>94
チームコラボのゲージが貯まるのは、2ゲージ技の半分貯まるより遅いってことかな?

同じくらいなら、2ゲージ技でもいいと思ったんだが。


139: 2025/10/04(土) 10:24:54.93

>>133
わからんって事はチームコラボしてないだよね?
してないなら気にしなくていいよ。

チームコラボしてたらわかるが、1ゲージ技とチームパワーがまぁ一緒くらい。
1ゲージ技はほぼ倍の威力にできる。
2ゲージ技はチームパワーが追いつかない。
2ゲージ技だと1回は倍の威力、1回は普通の威力になる。


141: 2025/10/04(土) 10:27:41.74

>>133
チームパワーゲージの貯まる時間はおおよそ1ゲージ技1回分と同じくらいかな
2ゲージ技なら2回分でやっと貯まる
そうなると2ゲージ技なら毎回は倍ダメージで撃てなくて損する
結果1ゲージ技が最大効率でチームパワーと同期する感じかな
意図的にそういう設計にしてるんだろうな


166: 2025/10/04(土) 11:45:35.88

>>139
>>141
分かりやすい説明ありがとう。
1ゲージ技のメリットがよく分かったよ。
俺も複垢やると決めた。


106: 2025/10/04(土) 09:10:02.26

>>87
チーコラで最短討伐するなら1ゲージ技必須やぞ

単垢の寄生しかやってない雑魚は何も知らねえんだな



続きはコチラ⇒http://pokemongo-kouryakumatome.net/article/518909945.html

 - まとめ, ポケモン