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【ポケモンGO】CP1496ジュカイン100とCP1425ウィンディ98いる俺大勝利ってことでよろしい?【PvP実装】

   

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456 : 2018/12/01(土) 13:13:53.91

1496のジュカイン100と1425ウィンディ98いるおら大勝利ということでよろしいか
458 : 2018/12/01(土) 13:16:52.65

>>456
それだけなら逆にかわいそうレベル
457 : 2018/12/01(土) 13:15:22.73

そもそもこのゲームて攻撃力と防御力てレベルに比例してるんだっけか?
460 : 2018/12/01(土) 13:19:53.63

>>457
一応レベル定数ってもんがあるから比例していると言えるが
それ以上に技と種族値への依存が大きいからね
それが変わるほどの変化になるかどうかは実装してみないとわからんかな
468 : 2018/12/01(土) 13:38:08.31

>>460
そこよね
まぁそれでも種族値差が多少なりとも縮まるだろうから
今まで出番無かったポケモン使えそうで楽しみだわ
459 : 2018/12/01(土) 13:18:47.00

結局今から何しときゃいいの?
461 : 2018/12/01(土) 13:21:27.49

つまりフル強化しても1500切るチャーレム最強ってことか
462 : 2018/12/01(土) 13:24:31.64

これってまだ公式は対人戦とは言ってないよな?
NPCと戦わされる可能性もあるんやろ?
463 : 2018/12/01(土) 13:25:17.58

右下に出る近くにいるポケモンと一緒に近くにいるトレーナー(多色)が出てこの時点で対戦ができると思う
465 : 2018/12/01(土) 13:33:22.83

一番上のリーグでも個体値て意味あるか?
極端な例だけど100バンギ3×適当カイリキー3
どうやっても後者が勝つと思うが
467 : 2018/12/01(土) 13:36:46.58

>>465
個体値以上に相性が重要なだけ
個体値の意味がないわけではないだろう
一番上なら個体値高いに越したことはないな
466 : 2018/12/01(土) 13:33:46.76

てか対戦に入る手順は交換と一緒だろう
フレンドとしかバトルできない
469 : 2018/12/01(土) 13:41:19.43

勝敗の決め方はどうなるんだろうね?
まあ全滅したら勿論負けだけれどタイムアップした場合は引き分けなのか
HPが多く残っていた方が勝ちなのか
もし後者ならばハピナス筆頭に高HPのやつを並べて逃げ回れば勝ちなんてことも起こり得るw
470 : 2018/12/01(土) 13:46:48.45

1流半くらいの強さだけど趣味と愛情でフル強化して
2500ちょい越えしちゃった面々が悲惨すぎじゃない?
471 : 2018/12/01(土) 13:49:38.42

・同じ種類のポケモンを複数使えるのか?
・伝説ポケモンを使えるのか?
・ヌケニンはゴミなのか?
472 : 2018/12/01(土) 13:50:19.40

cp制限なら技が強いやつが強そうだし、それこそ今コミュデイのポケモンが強そう。
まあ、その前に対戦自体が近場限定かっていう最大の壁があるけど。
475 : 2018/12/01(土) 13:58:34.05

ヤミラミ 最大CP1476
シャドクロorだましうち/イカサマ

強い(確信)
476 : 2018/12/01(土) 14:02:38.48

ウソッキーに負けたらむかつきそう
477 : 2018/12/01(土) 14:04:32.86

ヤミラミはハピラキの社員抜群なのでダメです
478 : 2018/12/01(土) 14:15:01.81

仕様がどうなるかわからんけど、とりあえず
コメパングロスとかバンギの1500を作ってみるか














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