【ポケモンGO】マスターリーグは伝説ゲーだと思ってたけど意外と楽しい
8 : 2018/12/20(木) 12:45:28.08
最近ミュウツー使う人いなくなったので、
胃袋担当はラティオスよりカイリューのほうが良さそうだな
俺は持ってないけど
胃袋担当はラティオスよりカイリューのほうが良さそうだな
俺は持ってないけど
14 : 2018/12/20(木) 16:21:30.12
もっとミュウツーが暴れて手も足も出ないリーグになると思ってたわ
案外脆くてかみかみバンギと対面作れればゲームになる
案外脆くてかみかみバンギと対面作れればゲームになる
16 : 2018/12/20(木) 21:35:08.08
マスターは結局種族値ゲーだからな
多くのポケモンが実戦級で考察が捗る下位リーグの方が盛り上がるのは仕方ない
多くのポケモンが実戦級で考察が捗る下位リーグの方が盛り上がるのは仕方ない
17 : 2018/12/20(木) 22:50:26.60
いつも同じトレーナーが相手だから何とも言えないけどワイボルライコウと米パングロスが強い。って言うか割と耐久あってゲージ技早くて使い易いな。
18 : 2018/12/20(木) 22:59:03.72
ハッサムとエレキブルをよく愛用してる。ゲージ溜まり早いし
19 : 2018/12/21(金) 06:57:04.28
ラティオス カイオーガ バンギラス
はい終わり
はい終わり
20 : 2018/12/21(金) 08:07:17.66
伝説なしパーティで伝説統一倒すと楽しいな
21 : 2018/12/21(金) 09:36:42.31
初手の相性がすごい大事だよなこれ
22 : 2018/12/21(金) 09:41:50.99
マスターやると解放すらやってないカイオーガグラードンミュウツーがよく出てくる
ガチ系のマスター対戦やりたいわ
ガチ系のマスター対戦やりたいわ
25 : 2018/12/21(金) 11:23:28.07
シャドボきあいだまミュウツーをメンツに入れてるが
マスターリーグ用と考えるなら、きあいだまは別のに変えた方がいいんだろうね
きあいだまのを持ってると認知させて、ハピナスを出させない抑止力にすることって
もはやあんまり意味ないようだし
マスターリーグ用と考えるなら、きあいだまは別のに変えた方がいいんだろうね
きあいだまのを持ってると認知させて、ハピナスを出させない抑止力にすることって
もはやあんまり意味ないようだし
28 : 2018/12/22(土) 00:23:34.57
やっぱりゴリゴリに鍛えたポケモン同士の戦いが面白いけど、
対戦相手が少ないのが問題だ。
仲良しから戦えればいいのに。
対戦相手が少ないのが問題だ。
仲良しから戦えればいいのに。
29 : 2018/12/22(土) 01:34:20.02
カイオーガは技1があまり優秀じゃない上に、ゲージの消費が激しいものばかりで扱いづらい
グラードンは技1のEPSが優秀なのでカイオーガよりは扱いやすい
ミュウツーは技1優秀で、ゲージ技であらゆるタイプに対抗できるが、主力となるタイプ一致ゲージ技の性能が微妙
案外伝説は片手落ちの奴が多い
グラードンは技1のEPSが優秀なのでカイオーガよりは扱いやすい
ミュウツーは技1優秀で、ゲージ技であらゆるタイプに対抗できるが、主力となるタイプ一致ゲージ技の性能が微妙
案外伝説は片手落ちの奴が多い
31 : 2018/12/22(土) 11:07:56.82
胃袋カイリューはどう?
まだマスターやったことないんだよね
まだマスターやったことないんだよね
33 : 2018/12/22(土) 16:32:22.32
胃袋ってカイリュー、ラティオス、ギラティナだとどれが強いんかね?
34 : 2018/12/22(土) 16:33:49.63
>>33
ラティオス
ラティオス
35 : 2018/12/22(土) 17:11:37.01
>>33
ラティオスとカイリューは誤差範囲
ギラティナはマスターだと種族値の差で不利なので
CP上限のあるハイパーの方が向いている
ラティオスとカイリューは誤差範囲
ギラティナはマスターだと種族値の差で不利なので
CP上限のあるハイパーの方が向いている
43 : 2018/12/22(土) 21:52:14.87
>>33
ギラティナ…影打ちをサードにいれておくか技1をシャドクロにすれば、メタグロスやミュウツー・ルギアを見れる
技1どちらも優秀、タイプの一貫性良好。火力が乏しい&対ドラゴンはきついか
ラティオス…息吹/クロー最高火力。サードにソーラービームを入れておけばカイオーガ・グラードンに強気に出れる(一ゲージ技なので微妙だが…)
エスパーがミュウツーと被っているので、ミュウツー対策のついでに刈られたり、組ませることができなかったりする
カイリュー…鋼タイプとの相性補完が優秀(地面・格闘・炎に耐性)。グラードンを完封できる。サードに逆鱗を入れればドラゴン技の火力打ち分けも可能
不意の氷技で致命傷を負うことや、入手難度が高いこと(息吹/クロー共にレガシー)がネック
ギラティナ…影打ちをサードにいれておくか技1をシャドクロにすれば、メタグロスやミュウツー・ルギアを見れる
技1どちらも優秀、タイプの一貫性良好。火力が乏しい&対ドラゴンはきついか
ラティオス…息吹/クロー最高火力。サードにソーラービームを入れておけばカイオーガ・グラードンに強気に出れる(一ゲージ技なので微妙だが…)
エスパーがミュウツーと被っているので、ミュウツー対策のついでに刈られたり、組ませることができなかったりする
カイリュー…鋼タイプとの相性補完が優秀(地面・格闘・炎に耐性)。グラードンを完封できる。サードに逆鱗を入れればドラゴン技の火力打ち分けも可能
不意の氷技で致命傷を負うことや、入手難度が高いこと(息吹/クロー共にレガシー)がネック
38 : 2018/12/22(土) 18:23:48.88
既にミューをカンストしてしまっており使うならこのクラスのみ
ちなみに技はノーマルがシャドークロー、スペシャルがドラゴンクロー
さ技解放すれば伸びしろあるなら、不思議アメ入れようと思ってる
技マシンはたくさんある、不思議アメはこれから貯める
どうでしょうか?
ちなみに技はノーマルがシャドークロー、スペシャルがドラゴンクロー
さ技解放すれば伸びしろあるなら、不思議アメ入れようと思ってる
技マシンはたくさんある、不思議アメはこれから貯める
どうでしょうか?
41 : 2018/12/22(土) 21:25:37.19
>>38
ミューはマスターでは火力なくて打たれ強いわけでもないので弱いですね
ハイパーでならまあまあ強いです
自動調整もないこんな急な仕様にしたナイアンを恨んでください
ミューはマスターでは火力なくて打たれ強いわけでもないので弱いですね
ハイパーでならまあまあ強いです
自動調整もないこんな急な仕様にしたナイアンを恨んでください
39 : 2018/12/22(土) 18:59:28.30
げきりんかドラゴンクローだとどっちが強いですか?
49 : 2018/12/23(日) 12:38:28.84
>>39
相手がCPU(ジムリーダー)なら逆鱗
相手が人間ならドラゴンクロー
逆鱗より与ダメ低くなるけど、ゲージ効率いいし
シールド使用回数と相手のメンタルを削りやすい
ゲージ技何回も撃たれるのは気分がいいものじゃない
相手がCPU(ジムリーダー)なら逆鱗
相手が人間ならドラゴンクロー
逆鱗より与ダメ低くなるけど、ゲージ効率いいし
シールド使用回数と相手のメンタルを削りやすい
ゲージ技何回も撃たれるのは気分がいいものじゃない
58 : 2018/12/24(月) 02:37:36.62
>>49
あざす!
あざす!
42 : 2018/12/22(土) 21:34:28.02
カンスト100ハピナス、カンスト100ハピナス、カンスト100ハピナス
以上
以上
50 : 2018/12/23(日) 13:31:19.71
>>42
エアプ
エアプ
44 : 2018/12/22(土) 21:55:00.49
カンストドラクロミュウと胃袋ラティオスタイマンで殴り合ったことあるけどお互い赤ゲージで僅差で負けたわ
技3のマジカルシャイン打てば勝てた戦いだった
技3のマジカルシャイン打てば勝てた戦いだった
45 : 2018/12/22(土) 22:01:17.70
カイオーガは技2のゲージが全然たまらない上に初手に出すと必ずシールド使われるので三体目がいいのか?
46 : 2018/12/23(日) 10:04:37.92
マスターの考察も面白いじゃん
47 : 2018/12/23(日) 10:24:22.44
胃袋ギラティナ使ってるけど、使い勝手まぁまぁいいと思う。耐久あるし。火力ないし胃袋カイリューいないからどっちがいいとは言えないけど
48 : 2018/12/23(日) 10:43:32.69
防御寄り伝説が使えるから楽しい
3ゲージ技と合わせればめっちゃゲージ技撃てて、シールドも消費させられる。
3ゲージ技と合わせればめっちゃゲージ技撃てて、シールドも消費させられる。
51 : 2018/12/23(日) 14:12:56.93
マスターなんて伝説ゲーだと思ってたら結構いろいろあるんだな
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