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【ポケモンGO】最近野生でレアが全然出ないから本来のポケGOの面白さが皆無…

   

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514 : 2019/01/22(火) 19:38:01.47

野生でレアが全く出ないから本来のポケgoの面白さが皆無
レイドって大失敗だな
528 : 2019/01/22(火) 20:06:22.02

>>514
利益UPの大成功だろ
レイドとイベントが無かった月と比べたら230%UPとかやぞ

何が失敗なのか
654 : 2019/01/22(火) 23:27:02.70

>>514
面白さが皆無とは思わんが野生で全く出ないのはどうかってのはわかる
(レイドバトルを挟んで)捕獲するゲームって意味では一手間増えてるしね
まあ人気維持するには色々やらないといけない都合もわかるし
オリジナルとは別のゲームと割り切るしかない
655 : 2019/01/22(火) 23:35:59.50

>>654
種類がどんどん増えているのに野生湧きだけですべてを網羅するのは無理があるでしょ
だから入手方法を増やすべくレイドやらタスクやらギフトやら天候ブーストやらナイアンも苦心している
716 : 2019/01/23(水) 02:13:43.75

>>655
それもわかるけどそもそも野生湧きが少ない
まあこの辺は地域差が大きいとは思うけど
ポケストやジムの周辺では湧くけどそもそもポケストやジムが少ないと野生も湧きにくい
ジムが少ないとレイドの機会も少ない
727 : 2019/01/23(水) 03:46:28.67

>>716追記
種類がどんどん増えてるから1種類の湧く頻度が同じなら野生で湧く総数が増えていかないとおかしいけど増えてない
減ってる気さえする
レイドやタスクで出すのも手段の1つってのは否定しないけど>>514の言う本来の〜ってそういうことじゃないの
721 : 2019/01/23(水) 02:39:59.39

>>716
わかる
なーんにも出ない
717 : 2019/01/23(水) 02:16:24.56

>>716
ポケストスカスカの道はポケモンほとんどでないの寂しか
527 : 2019/01/22(火) 20:05:03.60

>>514
それは違う
レイドのおかげでプレイヤーが維持できてるんだよ
伝説レイドが実装される前とか閑散としてただろ
530 : 2019/01/22(火) 20:15:01.29

>>527
「本来の」って文意が読み取れない?
541 : 2019/01/22(火) 20:33:30.87

>>514
>>530
全く意味わかんねーや
文句あるならやめちまえよ
さいなら
593 : 2019/01/22(火) 21:37:23.72

>>530
そもそも本来ってなによ
545 : 2019/01/22(火) 20:38:16.73

>>530
「本来」の意味がわからない
532 : 2019/01/22(火) 20:19:07.54

>>530
本来はポケモン集めるゲームでしょ
どうしても野生で捕まえないとダメな人なの?














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