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【ポケモンGO】個体値100と96ってそんなに活躍具合変わるか?【定期】

   

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26: 2019/01/26(土) 22:24:57.70

実際問題100と96でそんなに活躍具合変わるか?(ただしマウント目的は除く)


43: 2019/01/26(土) 22:53:27.33

>>26
FとDなんておんなじだよ
cpの見た目がちょい違うくらい
あほくさ


56: 2019/01/26(土) 23:13:52.27

>>43
所詮道楽
個体値に拘らないのも遊び方だが、どうせやるなら徹底的に厳選する主義
100は称号みたいなものだ


70: 2019/01/26(土) 23:44:33.10

>>43
乳のDとFは大違いなんですが


71: 2019/01/26(土) 23:47:47.93

>>70
でも、どっちも好きだろ?


28: 2019/01/26(土) 22:27:58.32

攻撃力が1違うだけで相手に与える技の威力が変わるパターンが稀に存在する


30: 2019/01/26(土) 22:28:53.31

その差でなにかが変わる可能性はさらに低いけどなくはないかもしれない


36: 2019/01/26(土) 22:31:44.52

ダメージ端数処理の関係でブレイクポイントがあるんだよね
そして特に技1で与えるダメージが
1違うとその影響は大きい
攻撃Fミュウツーとそれ以下のミュウツーのサイコカッターみたいに


45: 2019/01/26(土) 23:00:48.46

グラードンやカイオーガの個体値って、どのタイミングで決まるのですか?
パス投げた時?倒した時?


47: 2019/01/26(土) 23:05:07.89

>>45
個体値なんて大して変わりないから気にしないほうがいいよ
もちろん100だけは違うけど


46: 2019/01/26(土) 23:03:06.71

それ知ったところでどうしようもないだろ
















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