【ポケモンGO】PvPが盛り上がってないのは手軽さがイマイチだから?!みんなはどうしてほしい?
101 : 2019/03/24(日) 15:30:50.66
一ヶ月前はやる気あったけど最近急に冷めてきた
なんかこれから親友になる人に悪いわ…
やっぱこのシステムくそすぎ
なんかこれから親友になる人に悪いわ…
やっぱこのシステムくそすぎ
114 : 2019/03/24(日) 17:24:24.85
俺は>>101のような感覚と新技や新ポケ追加、pvpに良さそうな個体ポケモンを捕まえれた時に熱が復活、を繰り返してる
ランダムマッチがあれば気軽に対戦できるから実装してほしい
30日ってハードル付けるぐらいだし難しいんだろうなぁ
ランダムマッチがあれば気軽に対戦できるから実装してほしい
30日ってハードル付けるぐらいだし難しいんだろうなぁ
102 : 2019/03/24(日) 15:35:25.32
募集スレで募集したら半日で100件申し込みあってワロタw
TL40で捕獲数10万超えが半分以上で対戦に飢えてる人が多いと思った
TL40で捕獲数10万超えが半分以上で対戦に飢えてる人が多いと思った
135 : 2019/03/24(日) 21:06:36.62
>>102
100件もくるのかwww
100件もくるのかwww
103 : 2019/03/24(日) 15:39:18.86
対戦辞めていく人は一定数いるよね
単に自分とは時間が合わないだけかもしれないけど
続けて行くなら定期的に申し込んだり、募集したりは必要ですね
単に自分とは時間が合わないだけかもしれないけど
続けて行くなら定期的に申し込んだり、募集したりは必要ですね
107 : 2019/03/24(日) 16:22:33.53
親友になってバトルできる状態になったフレにはギフト送るの止めてるんだが、大親友になるまでギフトは送るべき?
親友になってすぐの時はバトルしてくれた人が最近申し込んでも無反応なんだが
親友になってすぐの時はバトルしてくれた人が最近申し込んでも無反応なんだが
110 : 2019/03/24(日) 16:51:29.16
>>107
たしかバトルでも仲良し度上がるから無理して交換はしなくていいんじゃないかな
ギフト開封時にバトルOKみたいな人もいるからそれは別だけど
たしかバトルでも仲良し度上がるから無理して交換はしなくていいんじゃないかな
ギフト開封時にバトルOKみたいな人もいるからそれは別だけど
108 : 2019/03/24(日) 16:25:57.36
人によると思う
特定のフレにはギフト開封がバトルOKの合図になってる
特定のフレにはギフト開封がバトルOKの合図になってる
111 : 2019/03/24(日) 17:04:22.55
>>108
なるほど…。
せめて、対戦申し込み来た時、通知音して欲しいですね。画面見て慌てて受けるけどタイムアウトが、よくあります。
相棒の名前、対戦出来る時間帯にしてもらえると、申請しやすいのですがねぇ
なるほど…。
せめて、対戦申し込み来た時、通知音して欲しいですね。画面見て慌てて受けるけどタイムアウトが、よくあります。
相棒の名前、対戦出来る時間帯にしてもらえると、申請しやすいのですがねぇ
109 : 2019/03/24(日) 16:27:14.99
PvP三昧じゃなくなっただけじゃね?
捕獲しませんレイドしませんPvPだけですって奴は先長くないの目に見えるし
捕獲しませんレイドしませんPvPだけですって奴は先長くないの目に見えるし
112 : 2019/03/24(日) 17:16:48.35
その前に対戦できないはチェック外す癖つけないとな
116 : 2019/03/24(日) 17:43:24.97
モチベーションはどうしても波が有るからねえ
凄くやる気が有る時もあれば今日はしんどいなって時もあるし
ましてや対戦できるまで1ヶ月もかかるとフレになった時と対戦できるようになった時で熱量に差が有っても仕方ないとも思う
凄くやる気が有る時もあれば今日はしんどいなって時もあるし
ましてや対戦できるまで1ヶ月もかかるとフレになった時と対戦できるようになった時で熱量に差が有っても仕方ないとも思う
118 : 2019/03/24(日) 18:27:56.85
pvpは手軽さがいまいちなんだよな
相手を作るのも大変、関係を維持するのも大変、砂がいくらあっても足りない
戦えるレベルのポケモンが100体超えると飽きはきにくい気がする
今日はこいつ使って勝とうって考えるのが楽しい
相手を作るのも大変、関係を維持するのも大変、砂がいくらあっても足りない
戦えるレベルのポケモンが100体超えると飽きはきにくい気がする
今日はこいつ使って勝とうって考えるのが楽しい
119 : 2019/03/24(日) 18:28:13.44
ポケGO延命のためにPVPもハードル下げてくるだろ
ハリポタこけそうだし
ハリポタこけそうだし
120 : 2019/03/24(日) 18:33:58.37
でもなかなか難しいと思うよ
だって殆どのプレイヤーが思考停止のおススメ勢だもん
ジム戦大好き勢もロクに相性把握してない人が多いからdpeやepsなんか言われても意味不明だろ
だって殆どのプレイヤーが思考停止のおススメ勢だもん
ジム戦大好き勢もロクに相性把握してない人が多いからdpeやepsなんか言われても意味不明だろ
142 : 2019/03/24(日) 21:50:22.11
>>120
お前何様だよ
馬鹿の癖に
お前何様だよ
馬鹿の癖に
121 : 2019/03/24(日) 18:47:24.88
特定のジムでランダムマッチ可能にする代わりに
1回について10ポケコイン徴収じゃないか?
今のシステムだと、PvPが流行っても
無案に直接カネがおちないからね
1回について10ポケコイン徴収じゃないか?
今のシステムだと、PvPが流行っても
無案に直接カネがおちないからね
122 : 2019/03/24(日) 18:55:39.88
>>121
それが1ポケコインでも誰もやらない。
このスレの住人でも。
それが1ポケコインでも誰もやらない。
このスレの住人でも。
132 : 2019/03/24(日) 20:18:32.53
>>121-122
リワード確定にする
リワード確定にする
126 : 2019/03/24(日) 19:30:19.41
新規のフレンドでとんでもなく強い奴と出会うのも楽しいけど
いつものフレンドが育成に力入れて手強くなっていく方が楽しいわ
いつものフレンドが育成に力入れて手強くなっていく方が楽しいわ
127 : 2019/03/24(日) 19:33:28.28
仲良しから遠隔Pv可能にして報酬で差を付ければ良いだけなのにな
仲良しは砂のみ
親友は砂か飴か石
大親友は砂か飴か石か技マ。みたいな
仲良しは砂のみ
親友は砂か飴か石
大親友は砂か飴か石か技マ。みたいな
134 : 2019/03/24(日) 20:54:59.99
一人だけめちゃめちゃ強いフレンドいるんだが、まじで全然勝てない。勝率1割くらいだわ。
初手がかなりの確率で出し負ける。俺の思考が浅いと言うことか。
初手がかなりの確率で出し負ける。俺の思考が浅いと言うことか。
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