【ポケモンGO】本家では知らないけどポケGOのPvPではタイプ一致の優先度低いでしょ? ?
767: 2019/04/13(土) 23:47:29.53
ボーマンダのわざって何がいいすかね?
770: 2019/04/14(日) 00:07:43.16
そういえばかみつくがあるんだな。
一応マジメにシミュってみた方がいいか。
一応マジメにシミュってみた方がいいか。
771: 2019/04/14(日) 01:21:49.34
マンダは趣味枠にすらなれない
772: 2019/04/14(日) 02:03:48.11
タイプ不一致の噛み付くなんて弱いよ
775: 2019/04/14(日) 07:53:44.38
>>772
対戦でタイプ一致気にしてるとかいるんだね
対戦でタイプ一致気にしてるとかいるんだね
776: 2019/04/14(日) 08:01:33.89
>>775
本家でも大事な部分やんけw
本家でも大事な部分やんけw
781: 2019/04/14(日) 09:35:31.71
>>776
本家では知らないけどポケGOのPvPではタイプ一致の優先度低いでしょ
もちろん一致してた方がいいだろうけど
本家では知らないけどポケGOのPvPではタイプ一致の優先度低いでしょ
もちろん一致してた方がいいだろうけど
785: 2019/04/14(日) 11:05:19.65
>>781
マンダのかみつくとかゲージ技打てないからダメージソースがほぼかみつくだけになるのに不一致とか本家に関係なくありえん
さらに言うとこれがテコ入れ技として追加されたところがさらに理解不能
マンダのかみつくとかゲージ技打てないからダメージソースがほぼかみつくだけになるのに不一致とか本家に関係なくありえん
さらに言うとこれがテコ入れ技として追加されたところがさらに理解不能
790: 2019/04/14(日) 12:51:43.10
>>785
ボーマンダの話なら納得
タイプ一致かどうかとは別のような気もするけど
ボーマンダの話なら納得
タイプ一致かどうかとは別のような気もするけど
801: 2019/04/14(日) 21:50:30.03
>>775
対戦でタイプ一致って威力に関係あったっけ?
対戦でタイプ一致って威力に関係あったっけ?
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