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【ポケモンGO】お互い待機発動して結局バトル申し込んだ側が負けるんじゃないの?【PvP】

   

【PvP】.jpg




201: 2019/06/17(月) 21:57:10.54

いつも自分から対戦を申し込むせいで、接戦になった時技2が同時発動で負けるってパターンが多い
実力が拮抗してる相手と対戦してこのパターンで負けるとすごく萎えるわ
相手は同時発動だって気づかなくて勝った気でいるわけだし
システムをどうにかしてほしい


202: 2019/06/17(月) 22:10:40.65

>>201
つ待機発動


205: 2019/06/17(月) 23:06:41.99

>>202
殴り合いで同時にゲージ溜まった場合にいつも負けるんだよね
こっちから申し込んでるから


206: 2019/06/18(火) 03:54:52.62

>>205
ちっさw
拮抗するくらいの相手ならどっこいな相手だろうよ
今対戦勢やってるやつはホスト側有利なの分かってるんだしいい気になるやつ少ないと思うんだよね
そんなに気になるならホスト側になったらいいし、やり取り出来る相手じゃなければ切ればいい


212: 2019/06/18(火) 09:05:46.46

>>205
だから待機発動って言ってんじゃんw
ひっくりかえせよw


207: 2019/06/18(火) 04:57:10.74

>>201
そんなん気にすることか?
相手にはええ思いさせといたらええんや。負け方を楽しもうや


209: 2019/06/18(火) 07:31:40.52

>>201
いつもそれで負けているなら、プレイングも問題なんじゃないですかね


213: 2019/06/18(火) 10:51:46.74

待機発動ってそもそも今はpvp勢にとって周知の事実だし基本スキルでしょ
そもそも他に負けに繋がった要因がなかったか反省をした方が有意義だと思うけどね


216: 2019/06/18(火) 11:14:01.83

パーティのポケモンと並び全てが同じの完全同種対決が二度もあったんだよ
しかも、俺は申し込んだ側だった
だけど、二度とも勝ったよ
待機発動できなくてもゲージの貯め方やシールドの使い方で逆転できる可能性はある
ガチでやるなら負け理由を同種対決で不利だったからに甘えるのはよくない


215: 2019/06/18(火) 11:07:27.18

お互い待機発動して結局バトル申し込んだ側が負けるんじゃないの?


218: 2019/06/18(火) 11:16:29.35

>>215
https://9db.jp/pokemongo/data/5619
この解説記事によると

>お互いが待機発動を使うとどうなる?
>
>待機発動は相手の行動待ちになってしまうので、お互いのゲージ技で勝負が決まる状況であれば先に動いた方が負けとなります。


222: 2019/06/18(火) 12:34:19.15

>>218
そうだったのか。時間切れなりそうだな
















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