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【ポケモンGO】ジム戦やレイドで鬼のように連打してる人がいるがあれはデメリットのほうが大きい

   

【レイド】ダーテング.jpg




646: 2019/08/19(月) 10:16:33.36

ジム戦やレイドで鬼のように連打してる人がいるが
あれはデメリットのほうが大きい

1秒の硬直がある技を0.00秒時点で使ったとして
次の発動は速くても1.00秒。

じゃあ1.02秒時点で次のタップをしたら
0.02秒のロスがでるかといったら
そうではない

技には予約時間があり
そこで入力していれば硬直解除後に
手離ししていても自動的に実行される

連打をするという事は次の攻撃ではなく
次の次の攻撃まで予約しているということ

問題は「攻撃」が予約された状態で
「回避」をしても入力が上書きされない

連続切りのような硬直の短い技ほど支障は少ないが
カウンターのように硬直が長いとバッティングが起こる

カウンター(0.90)に対するのしかかり(1.20)じゃれつく(1.30)なども
一般的な人間の反応速度を考えれば避けられる範疇

避ける入力をしてるのにカウンターがもう1回発動してしまう人は
予約時間を意識してタップの間隔に余裕を持たせるといい


770: 2019/08/21(水) 03:17:21.84

>>646
具体的に
メトロノームとかで理想的な連打タイミングおしえてくれない?
あなたの仰るとおり避けたい時に事前予約のせいで避けられないんですよね


647: 2019/08/19(月) 11:05:30.95

念力やドラテでもアホみたく連打するからなジジババ


648: 2019/08/19(月) 11:26:37.03

やつら叩くように連打してるからすごく目立つよね


649: 2019/08/19(月) 11:31:36.71

レイドで画面見ずにバンバン叩きながら連打してるジジババたまにいるw


650: 2019/08/19(月) 11:32:52.81

レイド中凄い勢いで叩いてる奴がいたから近くで北斗の拳のOP流してやったわ


651: 2019/08/19(月) 12:05:43.49

キツツキみたいな。どこで見れる?


652: 2019/08/19(月) 12:41:04.80

手がカサカサでタッチパネルが反応しにくいせいで無駄に強く叩いてる
















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