【ポケモンGO】シャワーズタフなのに話題にならないよね・・・【ジム防衛】
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102: 2019/11/19(火) 18:16:37.09
シャワーズのゲージ技避けて17秒切れるやついないな、格上げだろこいつ
オーダイルは反撃の手を持たないどころか草相手にも水技だけで半分削れる
天敵相手に何もできないヤドランと同じカテゴリーに並べるのはおかしい
オーダイルは反撃の手を持たないどころか草相手にも水技だけで半分削れる
天敵相手に何もできないヤドランと同じカテゴリーに並べるのはおかしい
114: 2019/11/19(火) 20:05:41.70
>>102
以前からポケマピシミュは
避けあり設定にするとブッ壊れる
ロズレイド FFF PL40
はっぱカッター/ソーラービーム
VS
シャワーズ FFF PL40
みずでっぽう/ハイドロポンプ
行動パターン:ゲージ技は回避

86.7秒時点でゲージはMAX(100)溜まってる
そこからはっぱカッター4発追加の謎行動
以前からポケマピシミュは
避けあり設定にするとブッ壊れる
ロズレイド FFF PL40
はっぱカッター/ソーラービーム
VS
シャワーズ FFF PL40
みずでっぽう/ハイドロポンプ
行動パターン:ゲージ技は回避

86.7秒時点でゲージはMAX(100)溜まってる
そこからはっぱカッター4発追加の謎行動
116: 2019/11/19(火) 20:43:32.28
>>114
max100なの?
ゲージに蓄積された絶対値であって
技ごとに必要ポイントが違うとかでなく?
試しにくさむすびだとどうなるの?
web版とiosアプリ版はゲージ蓄積量出ないから
自分で確認できない、ごめん
max100なの?
ゲージに蓄積された絶対値であって
技ごとに必要ポイントが違うとかでなく?
試しにくさむすびだとどうなるの?
web版とiosアプリ版はゲージ蓄積量出ないから
自分で確認できない、ごめん
120: 2019/11/19(火) 21:06:07.60
>>116
技ごとの必要ゲージ量?
何のこっちゃ解らんが、
避け無しならちゃんとソラビ撃ててるので
ゲージはちゃんと溜まってるぞ。

技データは解析で見れる
エネルギーデルタって項の数字でゲージ数が決まる
33なら3ゲージ、50なら2ゲージ、100なら1ゲージだ
技ごとの必要ゲージ量?
何のこっちゃ解らんが、
避け無しならちゃんとソラビ撃ててるので
ゲージはちゃんと溜まってるぞ。

技データは解析で見れる
エネルギーデルタって項の数字でゲージ数が決まる
33なら3ゲージ、50なら2ゲージ、100なら1ゲージだ
104: 2019/11/19(火) 18:26:26.26
シャワーズタフなのに話題にならないよね
ドロポンは避けにくい方だし
ドロポンは避けにくい方だし
105: 2019/11/19(火) 18:26:55.04
>>104
シャワーズ優秀だけどミロが居るから
シャワーズ優秀だけどミロが居るから
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