【ポケモンGO】cpでのリーグ分けじゃなくて編成コスト制にすりゃ面白そうなのに…【バトルリーグ】
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107: 2019/12/19(木) 00:59:01.73
cpでのリーグ分けじゃなくて編成コスト制にすりゃ面白そうなのに
伝説や600族は編成コスト重めみたいな
114: 2019/12/19(木) 01:04:27.98
>>107
その中で最適解が示されコピペだらけになるだけ
なんの意味もない
128: 2019/12/19(木) 01:29:38.29
>>114
いやそれはどうやったってそうなるでしょ
そもそもGOはポケモンの個性の幅が狭過ぎだしGOよりも遥かにポケモンの個性の幅がある原作ですらレートの使用率偏ってるのに
CP制限によって個体値0FFが最良とかいう意味不明な仕様になっている事に対するレスをしたつもりなんだけど
133: 2019/12/19(木) 01:49:21.58
>>128
攻撃がスペシャル技の先行後攻に影響するってことを知らないとかエアプもいいとこ
110: 2019/12/19(木) 01:02:36.40
FFFが丁度CP1500になるような変則的なCP計算式を導入すれば済むのでは
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