【ポケモンGO】そいつらは二重弱点置くのと同じと何度言わせるつもりだ?【ジム防衛】
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18: 2019/11/18(月) 09:04:41.36
ミュウツーの台頭で消えたポケモンもいるけど、ハピナスの次と考えれば、
ベトベトン、ドククラゲ、クロバットなど、まだ使い道はあるのではないかと思う。
ベトベトン、ドククラゲ、クロバットなど、まだ使い道はあるのではないかと思う。
19: 2019/11/18(月) 09:08:08.00
>>18
ちなみに
ベトベトンならむしくい、あくのはどう
クロバットはかみつく、シャドーボール
があるから考慮できるのではないかと…
ちなみに
ベトベトンならむしくい、あくのはどう
クロバットはかみつく、シャドーボール
があるから考慮できるのではないかと…
22: 2019/11/18(月) 10:30:06.33
>>19
噛み付くを出すとかエアプと言われるぞ。バンギとバトルしてりゃわかるはずだが。
シャドボは着弾の遅いのでレイド向けのわざだな。並耐久だと着弾前に落ちる。
噛み付くを出すとかエアプと言われるぞ。バンギとバトルしてりゃわかるはずだが。
シャドボは着弾の遅いのでレイド向けのわざだな。並耐久だと着弾前に落ちる。
20: 2019/11/18(月) 09:10:22.45
そいつらは二重弱点置くのと同じと何度言わせるつもりだ?
攻撃力もカイリキー切りにもカイリューやマンダ置いた方がマシ
攻撃力もカイリキー切りにもカイリューやマンダ置いた方がマシ
31: 2019/11/18(月) 14:14:42.36
>>20
2重弱点はあり得ない
2重弱点はあり得ない
33: 2019/11/18(月) 14:42:32.99
>>31
サイブレミュウツーに殴られるクロバット、通常ベトベトンとマンムーに殴られたカイリューどちらも11秒で落ちる
耐久時間に差がないなら反撃性能のあるカイリューの方がマシって事じゃない?
2重弱点持ちが弱い事は分かってるでしょ
サイブレミュウツーに殴られるクロバット、通常ベトベトンとマンムーに殴られたカイリューどちらも11秒で落ちる
耐久時間に差がないなら反撃性能のあるカイリューの方がマシって事じゃない?
2重弱点持ちが弱い事は分かってるでしょ
34: 2019/11/18(月) 14:56:06.52
>>33
クロバットベトンはサイブレでゴミ化したけどカイリキーストッパーだし逆に言えばサイブレやサイキネミュウツー使う奴以外にはそこそこ耐える
けど2重弱点カイリューはほぼ氷タイプのアタッカーで即落ち加えて冷ビミュウツーで10秒

クロバットベトンはサイブレでゴミ化したけどカイリキーストッパーだし逆に言えばサイブレやサイキネミュウツー使う奴以外にはそこそこ耐える
けど2重弱点カイリューはほぼ氷タイプのアタッカーで即落ち加えて冷ビミュウツーで10秒

37: 2019/11/18(月) 15:39:12.29
>>34
カイリューがカイリキーストッパーにならないと?
そして分かりやすいようにまとめて11秒って書いたけどクロバットもサイブレミュウツーで10秒ね
少しでもジム触る層ならサイブレミュウツーは育ててる人も多いだろう
まぁどちらにせよカイリューもクロバットも通常ベトベトンもゴミ
カイリューがカイリキーストッパーにならないと?
そして分かりやすいようにまとめて11秒って書いたけどクロバットもサイブレミュウツーで10秒ね
少しでもジム触る層ならサイブレミュウツーは育ててる人も多いだろう
まぁどちらにせよカイリューもクロバットも通常ベトベトンもゴミ
38: 2019/11/18(月) 15:59:02.45
>>37
ゴミには同意
12秒だけどヤドランもゴミだな
ギリギリのラインが最適14~15秒で主要アタッカーにどれだけ嫌がらせ出来るかと弱点の少なさで判断だな
格闘弱点なら最適で18秒以上が最低ラインだな
ゴミには同意
12秒だけどヤドランもゴミだな
ギリギリのラインが最適14~15秒で主要アタッカーにどれだけ嫌がらせ出来るかと弱点の少なさで判断だな
格闘弱点なら最適で18秒以上が最低ラインだな
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