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【ポケモンGO】個体値は15/15/15で45なのに、何でパーセントで表記される様になったんだろ、原作にはないよね?

   

★個体値100(FFF).jpg



571 : 2020/01/25(土) 03:35:35.71

個体値は15/15/15で45なのに、何でパーセントで表記される様になったんだろ
原作にはないよね
574 : 2020/01/25(土) 03:36:52.74

>>571
原作はそもそもガチ勢は6V当たり前だし
578 : 2020/01/25(土) 03:42:20.87

>>574
原作とGOじゃ厳選難易度も育成難易度も違いすぎる
まあ原作の厳選、育成はただの苦行なのに対してGOの育成はそこそこ楽しいけどね




580 : 2020/01/25(土) 03:43:57.99
ちなみに最新作はバグ技使わないとろくに厳選・育成出来ない
ただしそのバグ技使えば楽だし育成がただの苦行のラッキー連鎖からそこそこ楽しいマックスレイドバトルになったのはすごく良いけど
582 : 2020/01/25(土) 03:44:10.09

>>574は3DS・Switch世代
>>578はGBA・DS世代
584 : 2020/01/25(土) 03:47:01.00

>>582
いや対戦始めたのXYからなんだが
588 : 2020/01/25(土) 03:53:45.83

>>584
昔は赤い糸の遺伝仕様なんてなかったんだぜ(3ヶ所まで遺伝)
かわらずの石による性格遺伝も50%で性格が遺伝するとは限らなかった

赤い糸の仕様追加(XYから)来てから5ヶ所遺伝するようになって厳選は一気にやり易くなったよ
581 : 2020/01/25(土) 03:43:58.62

>>574
原作はA0S0を推奨する場合もある
A0は混乱自傷ダメージ、相手のイカサマを押さえる目的
S0はトリルやジャイロボールなど素早さが低い方が有利になる状況で運用するとき役立つ
てか両刀使いでない限り基本5Vでいい、使わない攻撃特攻は不用
720 : 2020/01/25(土) 07:02:20.21

>>574
6Vとか時間の無駄だぞエアプ
758 : 2020/01/25(土) 08:39:19.43

>>720
剣盾なら簡単やぞ














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