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【ポケモンGO】メダルがレートに影響するならリーグとかやる意味ないんだよなぁ…

   

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394: 2020/02/04(火) 16:26:07.56

金メダルはレート高いらしいな


401: 2020/02/04(火) 16:38:05.64

>>394
CP10狩りで金メダル揃えると低ランクで苦戦する


397: 2020/02/04(火) 16:31:04.23

伝説出すとレートが上がりにくいなんてデマを流すだけで皆が使わなくなるなんて楽勝だな


399: 2020/02/04(火) 16:37:02.92

使うポケモンでレート増減とかアホすぎて草も生えん


400: 2020/02/04(火) 16:37:29.57

捕獲数3万ぐらいの雑魚は勝率8割でもレート3000いかないらしいぞ
捕獲数12~13万以上のガチ勢なら勝率6割で3200~3300はいくからお前ら頑張れ


402: 2020/02/04(火) 16:39:20.17

>>400
頭にアルミホイル巻いとけ


403: 2020/02/04(火) 16:40:10.97

>>402
マジなんだが知らんのか?


405: 2020/02/04(火) 16:42:47.19

>>400では「らしい」>>403では「マジなんだが」
ナチュラルダブルスタンダードで草生える


408: 2020/02/04(火) 16:44:05.91

>>405
まぁ確証はないがその説が高いだけや


404: 2020/02/04(火) 16:40:43.86

そもそもレートの動きに関係ないメダルの値も加味してたらバトルリーグの意味がないと思うんだが、やってる臭いよな


406: 2020/02/04(火) 16:43:16.74

>>404
メダル金で勝率8割捕獲数2万のフレンドがレート2000後半
俺はメダル銀で勝率6割捕獲数11万でレート3200
やはり捕獲数だな


407: 2020/02/04(火) 16:43:32.46

メダルがレートに影響するならリーグとかやる意味ないんだよなぁ


409: 2020/02/04(火) 16:45:21.70

対戦以外の要素が関わってるのは確実だけどそれならレートの意味ねえよな


410: 2020/02/04(火) 16:45:35.06

テンプレ勢が出すデオDとスチル、おすすめ勢が出すラティ兄弟と3犬
あちゃ~皆レート制限されちゃいますね残念!


411: 2020/02/04(火) 16:45:38.07

そもそもレーティング開始されるランクに到達した時点で2500だの3500だの違いがあるのがおかしい


414: 2020/02/04(火) 16:46:33.98

メダルの進捗と捕獲数
だいたい比例してそうだけどな

この2つの相関を断ち切れるデータはあるのか


417: 2020/02/04(火) 16:49:56.06

>>414
多分この辺なんだろうな、自分が感じてる異常さと似通ってる。
継続的にヘビーユースしてるユーザーを偏重してる流れなんだろうが、それって実際バトルとなんの関係もないよな。
















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