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【ポケモンGO】このゲーム、リアルタイムの処理全く出来てないだろ…【バトルリーグ】

   

【PvP】シールド.png


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62: 2020/02/16(日) 21:10:22.47

初手がピクシーのミラーで俺のピクシーはFFFカンスト(CP2437)
相手のピクシーはCP2300くらいのカンストすらしてなさそうなピクシー
ゲージ技で先手を取れるし甘えるの殴り合いも俺が有利かと思われたが何故か相手の方がコメパン先に撃ってくる
更に甘えるの殴り合いで何故か俺が先に死ぬ
このゲーム、リアルタイムの処理全く出来てないだろ
多分気が付かないだけで普段から遅延だらけだわ
真面目にやるのがアホらしくなってきた


70: 2020/02/16(日) 21:25:14.15

>>62
オレもピクシーのFFF使ってそういうことがあったから、ピクシーミラーでシミュってみたけど相手がFEEのレベル37とかでもdrawだった。
でも負けるのはおかしいな


76: 2020/02/16(日) 21:36:55.15

>>62
本家ゲームの方はターン性コマンドバトルだから
ラグろうがバトル自体には影響ないけど
このGOは大部分のユーザーが無線回線(しかもスマホ端末)だから
ラグだらけの環境で格ゲーやらされるようなもんだわな
せっかく厳選した個体値の差なんて
ラグの前には無意味


78: 2020/02/16(日) 21:39:26.14

>>62
ミラーの時に顕著にラグが分かるよね


177: 2020/02/17(月) 05:44:31.13

>>62
雨が降っていたら処理が重くて不利になるかも
曇りになって対戦したら快勝だったし


276: 2020/02/17(月) 12:15:57.58

>>62
わかるわ
スチルミラーで俺ラスカノのゲージ貯まったくらいで余裕こいてたらきあいだま撃たれたw


77: 2020/02/16(日) 21:38:17.20

>>62
16連射しとけよ
















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