【ポケモンGO】わざ1は画面触っている間は自動連打扱いにしてくれないかな、ユーザーにタップさせすぎでしょ…
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671: 2020/02/21(金) 11:15:07.66
わざ1は画面さわっている間は自動連打扱いにしてくれないかな、ユーザーにタップさせすぎでしょ
タップしてる指おかしくなるし脇汗かくし色々きついわ
タップしてる指おかしくなるし脇汗かくし色々きついわ
674: 2020/02/21(金) 11:17:58.47
>>671
最初期は高橋名人並の連打入力を要求されるクソゲージ技仕様だったなっけな
アレは恥ずかしくて電車とかじゃ絶対できなかった
最初期は高橋名人並の連打入力を要求されるクソゲージ技仕様だったなっけな
アレは恥ずかしくて電車とかじゃ絶対できなかった
679: 2020/02/21(金) 11:29:08.93
>>674
あれはひどかったね、あんなの1セット5戦、一日最大5セット25戦なんてやってたら体故障する
さらに複垢分も~なんて無理だな
でもいまも結構必至こいてわざ1連打がきついよ
あれはひどかったね、あんなの1セット5戦、一日最大5セット25戦なんてやってたら体故障する
さらに複垢分も~なんて無理だな
でもいまも結構必至こいてわざ1連打がきついよ
692: 2020/02/21(金) 11:48:49.43
>>679
八百長でもない限り連打しないなんて選択肢ないんだから
オートでも対戦としてはなんの問題もないんだよな
むしろ通信不良の理不尽が減るかもしれない
八百長でもない限り連打しないなんて選択肢ないんだから
オートでも対戦としてはなんの問題もないんだよな
むしろ通信不良の理不尽が減るかもしれない
698: 2020/02/21(金) 11:59:57.81
>>692
細かいこと言えばオートだと技1の発動が長い技の場合、一瞬止めて相手の技1に合わせて交代受けできなくなるから戦術性がより薄れてしまう
オートを止めるボタンを用意するならいいけどそれはそれで操作がややこしい
細かいこと言えばオートだと技1の発動が長い技の場合、一瞬止めて相手の技1に合わせて交代受けできなくなるから戦術性がより薄れてしまう
オートを止めるボタンを用意するならいいけどそれはそれで操作がややこしい
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