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【ポケモンGO】シャドウボーナスもあるしプレリーグ後にバランス調整あるよね?【バトルリーグ】

   

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660: 2020/03/02(月) 13:14:03.89

プレリーグ後にバランス調整されんのかね?
最初のジャンケンに負けたら、そのまま終わることも多々あるし運要素が強すぎるわ
副垢で全く同じPT使ってるけど
レートが3380と3550で勝率も全然違うわ
特にマスターになって種族値低いのはハブで使用ポケモンが限られてるのもあってか全然安定しねぇし
最初のジャンケンゲーだわ


714: 2020/03/02(月) 16:58:25.67

>>660
調整されるの見えてるからいま最強のポケモンにそれほど砂入れてない
いろいろなポケモン使ってくださいねーってアナウンスされてたSiri


722: 2020/03/02(月) 17:35:18.50

>>714
シャドウやライトの件もあるしな
シャドウ伝説はしっかり確保しとかないと


661: 2020/03/02(月) 13:15:45.45

変わるとしてもリーグの方のルール変更または追加だろうな
ここで以前のCP調整きたら大騒動になるぞ


663: 2020/03/02(月) 13:23:11.83

>>661
合計CP制限は欲しいな
特にマスターは使うPTに幅がなさ過ぎて
後出しジャンケンだけで圧勝もしくは完敗ケースが多すぎだわ
合計9000くらいだと使うポケモン考えさせられるしな
CPの割には強いラグラージが全リーグ通して第一線になるけど


666: 2020/03/02(月) 13:43:43.99

>>663
懸念の通りのラグラージゲーだろな


665: 2020/03/02(月) 13:29:35.94

自分で言っといてあれだがCP制限つけると
マスターでも攻撃0が最強になったりすんのは面倒だな
まぁカンストさせる必要もなくなるから、飴砂問題は解決できるだろうけど


675: 2020/03/02(月) 14:04:36.87

>>663
>>665
CP制限無し→100以外ゴミ
CP制限あり→SCP1位(攻撃0~1)以外ゴミ


669: 2020/03/02(月) 13:46:37.03

どうせプレリーグ終わっても、明日からシーズン1いきまーすって調整も何もせずでしょ

期待するだけ無駄
















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