【ポケモンGO】ランク9以上もメルメタルディアルガギラティナの結論パで戦える?【マスターリーグ】
730 : 2020/04/17(金) 10:13:55
メルメタルつよい
ディアルガつよい
ギラティナつよい
これ育てるだけで勝てる!!
ディアルガつよい
ギラティナつよい
これ育てるだけで勝てる!!
731 : 2020/04/17(金) 10:18:29
>>730
ランク8まではそれで楽勝だったけど、ランク9に上がったとたんにそのメンツじゃ勝てなくなったわ
レートは大して変わらなくても、ランク8相手とランク9相手じゃ緊張感が全然違う
ランク8まではそれで楽勝だったけど、ランク9に上がったとたんにそのメンツじゃ勝てなくなったわ
レートは大して変わらなくても、ランク8相手とランク9相手じゃ緊張感が全然違う
733 : 2020/04/17(金) 10:41:55.81
>>731
3000越えはもっと差があるぞ
3000越えはもっと差があるぞ
761 : 2020/04/17(金) 13:57:31
>>731
お前が下手くそなだけ
いまの世界ランキング3位で
日本一もそのメンツだぞ
どこまでも通用する
っというかいくらメタってもかなり強いし
メタった奴はほかに弱くなって勝率落とすからレート落ちるからな
ギラオリ、ディアルガ、メルメタルを極めたものがマスターリーグを制する、異論はありえない。
お前が下手くそなだけ
いまの世界ランキング3位で
日本一もそのメンツだぞ
どこまでも通用する
っというかいくらメタってもかなり強いし
メタった奴はほかに弱くなって勝率落とすからレート落ちるからな
ギラオリ、ディアルガ、メルメタルを極めたものがマスターリーグを制する、異論はありえない。
762 : 2020/04/17(金) 14:03:39
>761
楽勝も少ない。
ある程度のレートだとその3体の
対策してないptはない。
楽勝も少ない。
ある程度のレートだとその3体の
対策してないptはない。
766 : 2020/04/17(金) 15:54:45.77
>>762
楽勝を求めるから全体の勝率が落ちて
レートが落ちることになる
レートを上げていきたいなら辛勝でもいいから
可能な限り勝率を高めること
それを突き詰めた編成が
ギラオリ、ディアルガ、メルメタル
異論は存在しない。
楽勝を求めるから全体の勝率が落ちて
レートが落ちることになる
レートを上げていきたいなら辛勝でもいいから
可能な限り勝率を高めること
それを突き詰めた編成が
ギラオリ、ディアルガ、メルメタル
異論は存在しない。
736 : 2020/04/17(金) 11:04:14.99
>>730
ろくな個体持ってないんだよその辺
ろくな個体持ってないんだよその辺
748 : 2020/04/17(金) 12:53:45.33
ギラオリ強すぎ
誰で見るべき?
誰で見るべき?
757 : 2020/04/17(金) 13:39:56.02
>>748
ディアルガ トゲ カビゴン
ディアルガ トゲ カビゴン
749 : 2020/04/17(金) 12:58:25.80
カビゴン・ディアルガ・カイオーガ(命と引き換えに吹雪)
770 : 2020/04/17(金) 16:12:24
ディアルガギラティナメルメタルは飛車や角みたいなもんで万能に強い
カイリキーとかの特化型は桂馬や香車みたいなもんで特定の対面には強いけどそれを外すと負けるから結果として勝利は落ちる
故にトップメタの3体を使い込みその立ち回りの精度を高めることが勝利向上に繋がる
それがマスターリーグ
カイリキーとかの特化型は桂馬や香車みたいなもんで特定の対面には強いけどそれを外すと負けるから結果として勝利は落ちる
故にトップメタの3体を使い込みその立ち回りの精度を高めることが勝利向上に繋がる
それがマスターリーグ
771 : 2020/04/17(金) 16:15:02
>>770
あまり良い例えじゃないな
あまり良い例えじゃないな
774 : 2020/04/17(金) 16:42:35.36
>>771
渾身の作文を一行で粉砕ワロタ
渾身の作文を一行で粉砕ワロタ
772 : 2020/04/17(金) 16:28:39
パーティ構成次第でプレイヤースキルをカバー出来たスーパーハイパーと違ってマスターは完全にプレイヤーの腕試されるな
辛すぎるわマスター
辛すぎるわマスター
785 : 2020/04/17(金) 17:51:06
じゃポケモンなんて3匹でいいじゃん。
サトシが主人公でメルメタルが主人公で
「メルメタル!10万ボルトだ!」
「メルメル〜!」
ってやってればいいじゃん。
サトシが主人公でメルメタルが主人公で
「メルメタル!10万ボルトだ!」
「メルメル〜!」
ってやってればいいじゃん。
791 : 2020/04/17(金) 21:27:44.70
レジギガスもロックオン貰えばバケモノになるんだろうか
792 : 2020/04/17(金) 23:06:38.62
それじゃレジワロスさんじゃないじゃないか
806 : 2020/04/18(土) 06:29:32
ディアルガ、ギラオリいないから
マスターは本当つまらん
マスターは本当つまらん
825 : 2020/04/18(土) 10:18:16.67
youtubeでランク10の人のプレイング見るとやっぱうまいんだけど、出し負け率が低いように感じる
出し負けても勝つから凄いとは思うんだけど
出し負けても勝つから凄いとは思うんだけど
826 : 2020/04/18(土) 10:21:36.98
>>825
中途半端に上手なひとのやつだと出し負けしてもしばらく突っ張ってるけど
本当の上位のひとだと出し負けした瞬間入れ替えてるね
中途半端に上手なひとのやつだと出し負けしてもしばらく突っ張ってるけど
本当の上位のひとだと出し負けした瞬間入れ替えてるね
827 : 2020/04/18(土) 10:32:58
>>826
即断即決だよね
出し負けも交代受けも速い
あれが勝率55%と60%の差だと感じる
即断即決だよね
出し負けも交代受けも速い
あれが勝率55%と60%の差だと感じる
828 : 2020/04/18(土) 11:00:42.70
いかに行動をパターン化して機械的に対戦を積み重ねるかがレート向上には重要だと思う
一瞬の迷いが負けに直結する
そのためにあらかじめ行動パターンを練りに練っておく必要がある
一瞬の迷いが負けに直結する
そのためにあらかじめ行動パターンを練りに練っておく必要がある