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【ポケモンGO】これが薄れちゃったのは大きいよね…

   

★いつでも冒険モード.jpg



138 : 2020/05/31(日) 14:32:05.43

パチ屋は金掛かるし煙草煙で不健康だけどポケゴは金掛からんし歩く分運動になって良いね
140 : 2020/06/01(月) 00:38:29

>>138
最近は運動にならないよ。
運動になったのはレイド仕様になる前。
鞄にモバイルバッテリーと飲み物だけ入れて真夏のお台場や不忍池全力疾走しただろ?
学生の時以来の全力疾走だった奴も多かったろ。
その後食う飯が美味くてな、帰りの電車で爆睡(笑)
142 : 2020/06/01(月) 02:13:07.00

>>140
その頃の面白さはヤバかったな
散々ゲームしてきてあらゆるジャンルやり尽くしたと思ってたのに
現実の体験や肉体疲労と褒美をリンクさせる面白さが新鮮でめっちゃ歩き回った

新鮮さも完全に薄れ、(後でバラまく事が周知されて)レア探しの意義がなくなり、複垢が当たり前になり、
なんだか身なりの汚いおじさんばかりやってて、家ゲー傾向が強くなると起動回数も激減したよ
どんなに革命的なゲームでもいつか飽きるのは仕方ない事だけど、ナイアンの悪手連発は寿命を確実に縮めた
182 : 2020/06/02(火) 17:19:55

>>142
初期の頃は無職になって暇だから始めたらいい運動になって久々に全力疾走したら靭帯断裂したというマヌケな書き込みもあった。
しかも現地でコミュニケーションも取れてたもんな。
146 : 2020/06/01(月) 09:05:01.02

>>142
>現実の体験や肉体疲労と褒美をリンクさせる面白さ
これが薄れちゃったのは大きいね
何より歩くといいことがあるみたいな感じから、歩かないと報酬やらんみたいな空気になったのがしんどい
今は取っ払われてるけど、遠隔レイドのダメージ減とか歩かないとリーグ有料とか、ペナルティ課す発想ばかりなのが残念すぎる
141 : 2020/06/01(月) 01:15:28

欠陥だらけのバトルリーグ飽きたから最近は収集をメインにやってるけど
色違いが出なさ過ぎてやる気なくなった
コロナで歩く距離が減ってるんだから色違いの確率をあげてほしいわ
そもそも歩いて探すゲームなのに1/450はいくらなんでも渋りすぎでしょ
143 : 2020/06/01(月) 03:13:56.15

5月はあれほど好条件が揃ってたわりに思ったほど売上が伸びなかったな
去年のミュウツーの月の売上の半分以下で、ダークライ初実装の月にも10億差で負けてる
一番売上が多かったのは有料チケットや限定ボックスが販売されてた一週間だった
150 : 2020/06/01(月) 12:11:48.85

最初期の2ヶ月
第2世代実装1ヶ月
伝説レイド実装〜ラティ兄妹

くらいまではめっちゃアツかった

第四世代以降マンネリがやばい第五世代も小出し戦法とか特定ポケモン景品化でゴミ





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