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【ポケモンGO】こういう理由でPvP離れしてるライトユーザー絶対多いよね!?

   

【PvP】公式.jpg







833: 2020/11/06(金) 00:02:37.47

攻撃低い方が強いの?
そんなの厳選めんどくさいしボックス圧迫しすぎだわ
とか
0FFみたいな中途半端な個体に砂使いたくないわ
などの理由でPvP離れしてるライトユーザーも多いような気がしてる


851: 2020/11/06(金) 00:37:33.18

>>833
CP制限がかかってるリーグでは、実際の強さに対してCPを高くしてしまう攻撃個体値は低い方がいいと言うのが基本
その上で攻撃個体値が0が理想かというと、そうでもなかったりでモヤモヤ要素になってる

一見個体値の多様性のようにも見えるけど、実際はCPが強さに比例しないクソ指標ってだけなんで
ちょっとでもCP調整とか入ると、リーグ用に育ててたのが軒並みゴミになるっていうリスクもある


834: 2020/11/06(金) 00:05:36.35

cp戻せないから苦行でしかない


838: 2020/11/06(金) 00:16:57.60

育成してシンプルに強さがわかりづらいというか爽快感がないよなぁ。
ジムいってパピナス殴っても手応えないし。サンドバッグとも違う気持ち悪さ。


840: 2020/11/06(金) 00:19:09.22

正確には0FFより1~8FFみたいな個体が各リーグ最適
こんなの流行る訳ないじゃん
ゴミ個体boxに置いときたくないし普通


842: 2020/11/06(金) 00:20:35.90

しかもそれ調べるにはゲーム内でできないし。


852: 2020/11/06(金) 00:43:06.81

どのリーグでもFFFが一番強いという誰もが分かりやすい仕様にするには計算式から見直して再度バランス調整しなくてはならないね
そんなめんどくさい事絶対しナイアン


855: 2020/11/06(金) 00:48:01.50

>>852
仮にそうしたら今までpvp用に必死に厳選してきたガチ勢の中から
辞める人もいるはずだから更に過疎になるな


856: 2020/11/06(金) 00:50:48.05

今さらCP計算式変えたところで、対戦好きでない人はリーグやらんだろ。このままで良くね?皆がやる必要は無いんだし、やりたい人だけやるんで良いと思う


858: 2020/11/06(金) 00:54:45.36

まぁ0FF使ってるからって対戦で勝てるわけでもないけどね
FFF最強じゃないからPVP面倒とかじゃんけんとか言う人居るけど、やらん人はいつまででもうまくならんだけよ
個体値よりも交代や技撃つタイミングだったり、駆け引きの部分が重要


868: 2020/11/06(金) 02:36:08.27

折角ゲーム内で個体値が表示されてんのにPvPの強さは結局外部ツールじゃないとわからないのがめんどくさい









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