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【ポケモンGO】新規ユーザーと古参ユーザーにはやっぱり優遇の差をつけるべき?

   

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911 : 2019/03/17(日) 17:20:27.89

全体がカンストに近くなったら解放するのが普通だと思うけど
ナイアンだしね…
913 : 2019/03/17(日) 17:23:56.08

>>911
>全体がカンストに近くなったら解放するのが普通


いやいや、色んなソシャゲネトゲやってるけど「普通」って言うほどではないと思うぞそれ
上限が上がるってのは新規にとって「追いつくハードルが上がる」ってことなんで
ゲーム自体の敷居が高くなる要因でもあるから必ずしも良いことばかりじゃないし
長く続いてるゲームでランク、レベルの上限何年も上がってないゲームはザラにある
916 : 2019/03/17(日) 17:28:08.41

>>913
そっかあ…
925 : 2019/03/17(日) 17:37:14.50

>>913
TL上限は解放しつつ低レベル中レベルの経験値を緩和すれば新規を苦しめる事にはならないし
カンストしてる人もまた上がる楽しみがあるんじゃ?
930 : 2019/03/17(日) 17:41:36.39

>>925
一見良さそうに見えるけど

既存ユーザーみんなが通ってきた不可逆な部分を新規ユーザーだけには緩和する=新参優遇

ってなるわけで
新参優遇はやり過ぎると古参離れを招くのでそのへんのバランスは本当に難しいのよ
そうやってバランスを間違えるとネトゲというのはいとも容易く炎上するのじゃ……
929 : 2019/03/17(日) 17:41:22.00

>>925
TL30までの砂の数はもう少し緩和しても良い気はするな。
高PLなら捕獲したまんまで到達できる強さまで上げるのにここまで砂を要求するのは廃ならまだしも、中級者には理不尽
918 : 2019/03/17(日) 17:29:56.48

http://www.usasianwire.com/release.php?id=248892687
↑のサイトによりますと、レベル20のポケモンを捕まえた場合、
カンストまで200個の飴が必要ですか?
923 : 2019/03/17(日) 17:35:39.83

TLがポケモンのレベルと直結するシステムだと
TL上限を無闇やたらと上げると新参バイバイの廃人ゲーまっしぐら

むしろライト層を大量に確保するタイプのゲームではそういう既存ユーザーだけ喜ばせることはあんまやらんと思う














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