【ポケモンGO】メガレイドのやる気が起きないのはエナジーよりそれ以前の問題!?
626: 2020/09/04(金) 10:47:12.16
メガやる気が起きないほとんどの原因は四時間だろ。ここに変更が来ない限り俺はやらん
637: 2020/09/04(金) 11:30:09.93
エナジーのためのレイドになってんのが虚無すぎて作業感すごいな
639: 2020/09/04(金) 11:37:49.07
メガシンカってそんな断続的に使うもんでもないしな
4時間って絶妙に効率の悪い時間だわ
レイドアワーで回る時を考えても1時間で十分
642: 2020/09/04(金) 11:44:07.45
バトルリーグで実装されても100戦できる日じゃ無ければ使わない
そもそもバトルリーグもやってないけど
戦闘システムを変えて戦闘途中でメガシンカ出来る様にして欲しかったわ
654: 2020/09/04(金) 11:57:48.15
メガは現状ほぼ使い道がないうえにコレクション欲も満たせないからな
655: 2020/09/04(金) 12:00:00.46
エナジー云々よりそもそもメガを生かせるコンテンツがないからやる気でないんだよな
656: 2020/09/04(金) 12:01:27.50
メガシンカとか仮に24時間だとしても効果が維持できない時点で消耗品状態なのに
そのコストを毎回稼げってのがもうハードル高すぎるんだよな
そもそもそれ維持してどこで使うの?ってのもな
使い所も用意せず図鑑埋めだけの実装なんてすぐ誰もやらなくなるよ
661: 2020/09/04(金) 12:10:54.94
>>656
サカキやR団リーダーがメガ×3体になって
相性が最適なメガシンカが必須になる
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